动力学

如果希望动画、演示的更真实一点,那么需要表现出质量或者惯量的感觉。

动力学的两个问题:

  • 已知一个轨迹点,以及 \(\theta , \dot{\theta}, \ddot{\theta}\),希望知道关节力矩的大小
  • 施加一组关节力矩,机械臂会如何运动

这部分的内容

  • Lagragian Mechanics
  • Newton-Euler Dynamic Formulation
  • Dynamaic Simulator

运动是能量转换的过程,因此可以从能量的角度来理解运动,这就是拉格朗日的观点。

此外也可以直接看运动,力作用于物体产生加速度和角加速度。

这是考虑运动的两个观念。

上层的决策、规划给出每一目标点期望的关节转角、转速,通过控制器,给出合适的力矩。